關于三維動畫渲染


渲染一直是三維動畫制作中最費時間的工序之一,如果要達到高精度級別的畫面需要設置相當高的渲染參數,長沙鴻旗動畫制作有限公司作為高性價比的長沙三維動畫制作公司為了保證三維影片的品質,經常在三維動畫渲染中一幀就需要渲染1-2個小時(我國普遍使用的是PAL制,也就是1秒鐘等于25幀),這樣就需要購買大量的圖形工作站來進行渲染,所以動畫渲染在電腦硬件成本和時間成本上來說都是非常高的。

再者三維動畫制作普遍的制作周期都不是很長,實時渲染技術的普及就能夠加快制作時間和降低制作成本。在這里介紹一款實時渲染軟件。

Marmoset Toolbag 是一款實時渲染軟件,它的最新版本3.05 已經發布!

Marmoset Toolbag 3.05這個版本主要關注改進功能、圖像質量和穩定性。

改進的CAGE算法

網箱偏移功能已經被重新設計,以確保低面多邊形模型和復雜網格模型的導入不再像以前版本那么容易奔潰。另外,自定義網格模型可以從任意三維軟件中導出。

增強型采樣

新增了64倍樣本選擇,這樣提供了更好的抗鋸齒效果,讓畫面的輸出更加的精美。

新的粗糙度明暗器


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